(Ezequiel Iacobone). En pocas ocasiones, el concepto de “Aldea global”, acuñado por el sociólogo canadiense Marshall McLuhan, puede palparse tan claramente como en los Mundiales de Fútbol, donde la humanidad se interconecta a escala global para seguir cada alternativa del evento deportivo.El desarrollo tecnológico es clave para explicar este fenómeno. Desde las primeras transmisiones de televisión en el Mundial de Suiza de 1954 hasta la irrupción de la alta definición en Alemania 2006, se ha recorrido un vertiginoso camino que incluyó la transmisión en 3D estereoscópico en el Mundial de Fútbol de Sudáfrica, disputado entre el 11 de junio y el 11 de julio.Efectivamente, el boom del 3D tenía que tener su correlato en el torneo de la mano -como era de esperarse- de Sony Corporation, que registró hasta 25 partidos en tres dimensiones. Por su parte, Sony Pictures Entertainment producirá y distribuirá la película oficial en 3D de la Copa del Mundo.
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