TECNOLOGÍA

Pixar hace rendering de “Toy Story 2” con sistemas de Sun Microsystems

webmaster | 1 de septiembre de 1999

“Toy Story 2”, el tercer largometraje de Pixar Animation Studios y secuela de su éxito de taquilla en 1995 que se estrenará en U.S.A. en noviembre de este año, es el proyecto con mayores exigencias en términos de rendering que la productora ha manejado hasta ahora. También para este largometraje, Pixar ha seleccionado sistemas Sun Microsystems como plataforma de rendering.La solución incluye 120 servidores Enterprise 4500 y 4,5 terabitios de almacenaje sobre arrays de disco StorEdge de Sun Microsystems. Cada servidor está potenciado con el ambiente operativo Solaris y configurado con 14 procesadores UltraSPARC II. Estos se desdoblan en un total agregado de 1.680 procesadores, cada uno capaz de trabajar sobre un cuadro a la vez -con el resultado de un tiempo empleado en rendering comparable al del rendering lineal sobre un supercomputador y un manejo más fácil de la red que si se usara un número equivalente de procesadores en PCs individuales.Más info. http://sun.com (sic) y http://www.pixar.com

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