
Ya están disponibles los plug-ins para usarse con las nuevas versiones de 64-bits de 3ds Max (foto) y Maya gracias a la sociedad con HP e Intel
Autodesk comunicó que hay plug-ins disponibles para usarse con las nuevas versiones de 64-bits del sóftwer para animación, modelado y renderizado 3ds Max y Maya gracias a una sociedad con HP e Intel. Los plug-ins para estas nuevas versiones de Autodesk 3D fueron creados por miembros del programa Sparks de la red de creadores Autodesk Developer Network.HP e Intel donaron terminales de trabajo de 64-bits a varios creadores del ADN Sparks para programar plug-ins a tiempo para los lanzamientos de 3ds Max 9 y Maya 8. Los plug-ins ofrecen a los artistas la oportunidad de ampliar la funcionalidad de la tecnología de medios y entretenimiento de Autodesk. Están integrados en tuberías de desarrollo, optimizando el flujo de trabajo y aumentando las capacidades creativas de 3ds Max y Maya.A medida que los estudios creadores de películas, videojuegos o diseño escalan sus instalaciones para dar cabida a equipos más grandes y datos cada vez más complejos, la tecnología de 64-bit es un componente importante para el contenido 3D de la siguiente generación.Marc Petit, vicepresidente de Medios y Entretenimiento de Autodesk, dijo al respecto que “la tecnología de 64-bits permite a los usuarios de sóftwer de Autodesk trabajar con mayores cantidades de datos y crear escenas en 3D más complejas. A través de nuestra sociedad con HP e Intel, los clientes de Autodesk pueden aprovechar los beneficios no solamente de las nuevas versiones de 64-bits de 3ds Max y Maya que están altamente optimizadas para gestionar una mayor complejidad, sino también de una gran cantidad de plug-ins compatibles con 64-bits. Hay mucho apoyo y entusiasmo por el 64-bits en los medios y en la industria del entretenimiento”.