Animation Science Corporation (con base en Sunnyvale, California) y Sony Computer Entertainment Inc. anunciaron que se han asociado para incorporar tecnología de ‘síntesis de comportamiento’ y efectos 3D realistas a la nueva generación del sistema PlayStation.Animation Science Corporation aportará sus tecnologías ‘Rampage’ (una aplicación que permite a los animadores digitales crear escenas de multitudes con apariencia muy real) y ‘Outburst’ (un sistema de animación de partículas con fundamento en leyes de la física para crear efectos especiales tales como explosiones, humo, lluvia, polvo, fuego y nieve).Estas serán optimizadas para que las escenas de multitudes en los títulos para el sistema PlayStation resulten inteligentes y dinámicas, y más realistas los efectos especiales. Las ‘máquinas de comportamiento’ Rampage y Outburst, usando inteligencia artificial (AI) que se apoya en reglas determinadas, calculan automáticamente el comportamiento de los fenómenos físicos en el espacio tridimensional para darles aspecto real. Permiten así crear multitudes y fenómenos naturales 3D de apariencia asombrosamente real.Estas soluciones darán a los desarrolladores de contenidos para el entretenimiento interactivo en la PlayStation el máximo poder y la mayor flexibilidad para animar con facilidad y de forma realista tanto efectos, como grupos de cientos y miles de personajes, porque permite al usuario definir los lineamientos del comportamiento de cada uno que se espera reproducir y genera luego la animación, automáticamente, conforme a ellos.”Los desarrolladores de juegos podrán entregar títulos con el nuevo nivel de emoción y realismo que serán claves para la próxima generación de PlayStation”, afirmó Shinichi Okamoto, VP de Investigación y Desarrollo en el Departamento de Desarrollo de Software de Sony Computer Entertainment Inc. Animation Science Corporation se ha destacado en el desarrollo y entrega de soluciones interactivas para la simulación y animación de fenómenos físicos y personajes generados por computadora. Fue escogida por Sony Computer Entertainment Inc. -junto a un número muy reducido de otras empresas- para que aportara su ‘middleware’ al desarrollo de la nueva PlayStation.Más información en http://www.animationscience.com