Bouquet: Esta tendencia seguirá creciendo y generando cada vez más ingresos, si se logra combatir eficazmente la piratería
(Ezequiel Iacobone). El desarrollo de videojuegos basados en programas de televisión está creciendo en América Latina y replicando la experiencia de mercados rectores como Japón, Europa y EE UU. Esta tendencia seguirá creciendo y generando cada vez más ingresos, si se logra combatir eficazmente la piratería.Así lo aseguró a PRODU, Juan Pablo Bouquet, director de Mercadeo de Sabarasa, empresa argentina que está desarrollando para Televisa Home Entertainment las versiones para Wii, Nintendo DS y PlayStation portátil (PSP) del videojuego basado en el programa Lucha libre AAA, mientras que Immersion Games de Colombia trabaja en las plataformas Xbox 360 y Playstation 3.Por primera vez se está ideando, financiando, desarrollando y produciendo un juego de video íntegramente en América Latina. Estamos muy orgullosos de participar en este proyecto aseguró.Como factor que contribuye significativamente al crecimiento de esta industria se destaca la difusión de las plataformas de distribución digital a través de Internet, lo que permite a las empresas locales ingresar a un mercado mundial aún sin contar con la logística propia de las grandes corporaciones. Así entramos por la misma puerta que las empresas más importantes con productos desarrollados en América Latina finalizó Bouquet.Sabarasa fue fundada en 1996 con base Buenos Aires y, desde el mes pasado, cuenta con una oficina en México DF para desarrollar proyectos con Televisa y aprovechar de esta manera el talento local. Cuenta con cerca de 60 profesionales de la industria.{Ver declaraciones en video de Juan Pablo Bouquet;www.produ.tv/popup.html?noti=3534&id=29321&link=av/JuanPabloBouquet-Ago09/VideoTV.mp4}