Para la cobertura del Mundial de Fútbol Brasil 2014, Azteca mejoró el desempeño de su cobertura al incorporar las soluciones de Vizrt, utilizando las plataformas Viz Engine para renderización y composición en tiempo real, Viz Arena para gráficos y branding, así como Tweet Wall, que funciona como integrador de redes sociales.”Estamos encantados de que Azteca haya optado por aumentar su cobertura de la Copa del Mundo con Vizrt un paso más en nuestra colaboración en curso para la cobertura de deportes en vivo de alta calidad” dijo Petter Ole Jakobsen, director de Tecnología de Vizrt.Se mencionó que tanto el branding como otros gráficos de inmersión se generan con el sistema Viz Arena que normalmente se utiliza en los estadios de fútbol, pero en este caso la solución se usa para crear gráficos en el estudio, permitiendo a los editores y productores de Azteca añadir cualquier gráfico virtual en 3D con estadísticas de los jugadores, alineaciones e incluso, anuncios virtuales.Las soluciones integradas fácilmente podemos adaptarlas a nuestras necesidades, lo cual es un sello distintivo de Vizrt. Nuestro nuevo estudio en la Copa del Mundo no es una excepción. Estamos muy contentos con lo que proporciona Viz Engine y cómo somos capaces de utilizarlo destacó Manuel Pérez-Tovar, director de Proyectos Gráficos en Azteca.Se destacó que Vizrt provee un flujo de trabajo integrado más eficiente, capaz de involucrar a los espectadores en nuevos formatos, con interesantes efectos visuales y datos procedentes de social media en tiempo real.
Eduardo Mancz de Vizrt: Aumentó nuestra presencia en Latinoamérica
Michael Berkman de Fusion Network: Adquirimos soluciones gráficas de Vizrt
Petter Ole Jakobsen de Vizrt: Solución Viz Media Engine ahora se denomina Viz One
Martin Burkhalter de Vizrt: Acuerdo para adquirir Mosart Medialab
Vizrt presenta herramienta avanzada de análisis para la Copa Mundo 2014