TECNOLOGÍA

Sudáfrica 2010 tridimensional

15 de junio de 2010

Las novedosas Spider Cam constituyen uno de los aportes importantes a la tecnología de producción del Mundial Sudáfrica 2010

(Andrés Nieto, Johannesburgo). Cuando el balón rodó el viernes pasado en Soccer City, más de 3.000 millones de personas en todo el mundo vieron en 2D en sus televisores, y en 3D en varios sitios habilitados, la imagen que marcará la nueva era en la producción de eventos deportivos.De este mundial, 24 de los 64 juegos serán producidos a ocho cámaras en 3D, siendo el primer evento deportivo en el mundo que se realiza en este formato, que hasta hace poco sólo se creía posible para el entretenimiento y el cine.Además del 3D, la productora oficial HBS ha implementado un nuevo plan de producción que consiste en sumar a las 30 cámaras que cubren el juego, dos Ultra Motion cámaras que sin duda alguna mostrarán en detalle, algunos de los momentos que le darán mayor dramatismo al deporte más popular en todo el mundo y que lo contará como una novela.El seguimiento a los equipos se incrementa con cámaras ENG que no se despegarán de ellos, así los espectadores podrán tener las últimas incidencias en contenido sobre los equipos. Un total de 700 cámaras unilaterales y 40 cámaras en 3D están presentes en la cobertura del evento.Otro de los aportes más importantes en producción es el de las Spider Cam, que ya se han probado con éxito en la UEFA Champions League y en la Copa Confederaciones el año pasado. Con estos avances y con esta tecnología podemos inferir que la producción de TV se parecerá cada vez más a los videojuegos, pensando en un mercado juvenil que todos los días crece más.

Diario de Hoy

viernes, 27 de septiembre de 2024

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