Riot Games
Sony invita al webinar “Producción en vivo para eSports: Mejores prácticas y Caso de Estudio: Riot Games” donde mostrará las principales tendencias de las soluciones de producción virtual y estudios virtuales y sus requisitos para proporcionar un modelo de producción global capaz de orquestar flujos de medios entre ubicaciones remotas y centralizadas.
El evento se realizará este jueves 18 y estará a cargo de Gonzalo Gamio, gerente de Producto de Sony PSLA, y Ariel Stroh, CEO de Pop Up Media.
Durante la charla se destacará el aumento de la popularidad de eSports, el impulso del Metaverse y los mundos virtuales, y la necesidad de generar contenido a bajo costo, y cómo la producción virtual ha transformado los flujos de producción audiovisual.
También se presentarán las alternativas para construir un sistema de producción global para producir eventos en vivo en cualquier lugar y en cualquier momento desde centros de datos de producción centralizados o distribuidos, un gran desafío para la entrega de contenido de baja latencia.
Para asistir al evento haga clic aquí.
Sony PSLA presenta los novedades del firmware v3.0 para su cámara FX6
Luiz Padilha recibió premio honorífico por sus 40 años de fructífera trayectoria
Daniel McDonald de Sony PSLA: Vamos directo de la cámara a la nube
Gonzalo Gamio de Sony PSLA: México comprobó todo el potencial que ofrece la VENICE 2
Gonzalo Gamio de Sony PSLA: VENICE 2 llega a satisfacer la demanda de la industria
SONY PSLA ofrecerá evento virtual para presentar desarrollos