Mobile Gaming
Según el informe de investigación In-Game Advertising – Forecast and Analysis Report 2020-2025, el mercado será testigo de una tasa de crecimiento interanual del 9,34% en 2021 con una CAGR del 16% durante el período de previsión.
El informe está segmentado por plataforma (móviles, dispositivos informáticos y consolas), y geografía (América del Norte, Europa, APAC, América del Sur y MEA).
APAC es el mayor mercado de la publicidad dentro del juego. Factores como el aumento del número de jugadores y las asociaciones entre anunciantes y empresas de videojuegos están impulsando de forma destacada el crecimiento del mercado. Además, países como China, Japón, Tailandia, Indonesia y Vietnam están impulsando el crecimiento del mercado con un aumento de la penetración de las conexiones a Internet junto con el aumento de los usuarios de teléfonos inteligentes.
El mercado mundial de la publicidad en juegos está concentrado y los proveedores están desplegando diferentes estrategias, como la inversión en empresas conjuntas y adquisiciones para captar las principales cuotas y ampliar su presencia a nivel mundial para competir en el mercado.
La creciente competencia en el mercado está obligando a los proveedores a adoptar diversas estrategias de crecimiento, como las actividades promocionales y el gasto en publicidad para mejorar la visibilidad de sus servicios. Otros actores del mercado están optando por las fusiones y adquisiciones y las alianzas estratégicas para adquirir más cuota de mercado y mejorar su alcance y su base de clientes.
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