TECNOLOGÍA

Diez empresas de efectos visuales participaron en la película 300

27 de marzo de 2007

La producción cinematográfica se rodó en sólo dos meses frente a un inmenso chroma en Montreal

Diez empresas de efectos visuales participaron del desarrollo de la película 300 para conseguir la máxima fidelidad al estilo visual de la obra gráfica.Inspirada en la obra del novelista gráfico Frank Miller (creador de Sin City) y co-escrita y dirigida por Zack Snyder (Amanecer de los muertos), 300 es un relato de la antigua batalla de Termópilas, en la que el Rey Leónidas y 300 espartanos lucharon hasta la muerte contra Jerjes y su gran ejército persa.Para conseguir una fidelidad total con el comic homónimo, toda la obra fue rodada sobre chroma-key y, posteriormente, se colocaron los fondos de la película digitalmente, para finalmente corregir el color y añadir los efectos especiales controlando hasta el último detalle de cada plano.Para ayudar a plasmar en la pantalla este drama épico de acción, Zack Snyder reunió un equipo diverso de colaboradores que incluía al cámara Larry Fong, al diseñador de producción nominado a un Oscar, James Bissell (Buenas noches y buena suerte), al montador, William Hoy, al diseñador de vestuario, Michael Wilkinson, al supervisor de efectos visuales, Chris Watts y a los supervisores de maquillaje y efectos de las criaturas, Shaun Smith y Mark Rappaport. Para Bissell, 300 requería un enfoque atrevido del diseño de la producción a causa de la naturaleza virtual de los decorados y su fiel adherencia al estilo visual de la novela gráfica de Miller. “Era más operístico que realista”, reconoce.Se concibió cada escena con un ambiente en 3D enteramente diseñado, y después se consiguió el color con ilustraciones de fotogramas principales. Cuando estuvieron completas, Bissell pudo evaluar mejor lo que tenía que construir y ajustar a partir de ello.La producción cinematográfica se rodó en sólo dos meses frente a un inmenso chroma en Montreal. Sin embargo, la postproducción duró casi un año con diez empresas de efectos especiales usando Avid y Final Cut Pro. Los efectos 3D se realizaron usando Maya, XSI y Lightwave; el 2D con Shake, Inferno, Fusion y Combustion; y la gestión del color con Truelight. El equipo principal de efectos especiales utilizó para esta tarea 15 PowerMac G5. Después de todo el trabajo, el proyecto completo ocupaba un total de 16 terabytes.

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