MERCADEO

The Lab es la primera agencia hispana que se establece en Second Life

7 de marzo de 2007

The Lab busca ejecutivo de Cuentas

The Lab se establece en Second Life al comprar una isla entera para invitar a sus clientes. La agencia comenzará la construcción de un centro de entretenimiento de vanguardia. La nueva isla, llamada Etnia, es un mundo donde todas las culturas pueden encontrar un lugar para compartir, experimentar y divertirse.La oficina central de The Lab ya está en construcción y consistirá de un edificio loft virtual y una réplica de su barco (un catamarán a motor de 42 pies estacionado en el muelle). De hecho, la agencia ha incorporado un equipo de programadores especializados en crear mundos 3D, para asistir a sus clientes en la creación, desarrollo y construcción de experiencias únicas adentro de Second Life.En el mercado general, marcas líderes como Toyota, Circuit City, Reebok, American Apparel y Dell han establecido su presencia en Second Life. En el mercado hispano y latinoamericano, la presencia de estas marcas se hará presente en un futuro no muy lejano.Hoy en día, ninguna otra agencia hispana ofrece desarrollo 3D y mercadeo adentro de Second Life. “El lema de The Lab es ‘Creatividad en la intersección’: intersección del entretenimiento, nuevas tendencias y tecnologías emergentes”, afirma Pablo Trench, CEO de The Lab.La cualidad de social networking de Second Life le da la oportunidad a las marcas de interactuar con los consumidores en un nuevo nivel de experiencia y conexión. Andy Kleinman, director de The Lab Interactive, agrega, “Estamos convencidos que Second Life, después de MySpace y YouTube, será el próximo suceso en social networking y entretenimiento. Nos estamos preparando como agencia para liderar a nuestros clientes en cómo dar vida a sus marcas en este mundo 3D y crear una conexión inigualable con sus consumidores”.

Diario de Hoy

martes, 7 de abril de 2026