
Bodypaint 3D Release 3 incluye la capacidad de manipulación de imagen en 16 y 32 bits, al igual que UV LSCM Pelt Mapping y otros avances claves
Maxon anunció la disponibilidad de Bodypaint 3D Release 3, su sóftwer de dibujo en 3D y edición de UV, en el que se incluyó la capacidad de manipulación de imagen en 16 y 32 bits, al igual que UV LSCM Pelt Mapping y otros avances claves. Una mejora de sus características y su continua integración con Maya, 3DS Max, SoftImage y LightWave convergen para impulsar Bodypaint 3D como una herramienta útil para cualquier artista.Bodypaint 3D R3 permite a los artistas alcanzar sutilezas texturales con una profundidad de dibujo de 16 y 32 bits. Esto le hace posible crear gradaciones más suaves, con una paleta que puede albergar una amplia gama de contrastes de complejo detalle. El realce de la funcionalidad proporciona una solución ideal para trabajar con archivos HDRI, tales como HDR y EXR, en el contexto inmediato de la escena en 3D.Con Bodypaint 3D R3, los artistas pueden eliminar muchas de las dificultades y tedio de desenvolver coordenadas UV de complejas mallas usando el LCSM mapping. La mejora de los algoritmos Relax UV interpreta el completo espectro de figuras geométricas curvas en UV maps, listas para dibujar sobre ellas. Herramientas añadidas tales como una selección de pista hace posible seleccionar vetas y refinar mallas UV con facilidad.También proporciona flexibilidad de intercambio directo de Projection Painting a Photoshop. Para ayudar en profundidad de resolución y consistencia, existen unas nuevas herramientas que permiten a los usuarios cambiar el ratio de aspecto de píxel y congelar la vista a la resolución deseada.