Nvidia Corporation y Freescale Semiconductor colaboran en el diseño de una plataforma de referencia que les permitirá a los fabricantes de dispositivos desarrollar productos multimedia basados en la plataforma Microsoft Windows Mobile 5.0.La Nvidia MobileMedia Platform es un kit de desarrollo completo que contiene todos los componentes de járdwer y sóftwer con ejemplos para ofrecer desde televisión y video digital, hasta gráficos 3D y audio de alta fidelidad. Al combinar MobileMedia Platform con los procesadores de aplicaciones i.MX de Freescale, esta nueva solución ofrece a los fabricantes de equipos originales (OEM, por sus siglas en inglés) un acceso rápido al desarrollo de una nueva generación de dispositivos portátiles.”La plataforma Windows Mobile 5.0 representa un punto definitivo en el desarrollo de una nueva generación de dispositivos móviles convergentes que combina las mejores características de los teléfonos inteligentes y los reproductores de medios”, aseguró Bernardino Baratta, gerente general de la División de Aplicaciones Multimedia de Freescale Semiconductor. “Con nuestros procesadores i.MX y las GPUs para handhelds de Nvidia, los OEMs se podrán optimizar rápidamente sus diseños para el sistema operativo de Microsoft y llevar al mercado dispositivos portátiles muy atractivos y ricos en medios”.Los procesadores de aplicaciones multimedia i.MX de Freescale están en el corazón de los teléfonos móviles más avanzados que funcionan con el sistema operativo Microsoft Windows Mobile. Más allá de las características estándar encontradas en los teléfonos móviles y los dispositivos de entretenimiento móviles, los procesadores i.MX han obtenido la certificación Microsoft PlysForSure.”Tener los recursos de procesamiento correctos es clave para hacer de esta infraestructura de sóftwer una herramienta útil. Al reunir las GPUs para handheld de Nvidia y los procesadores i.MX de Freescale en un diseño de referencia preintegrado y fácil de implementar, los OEMs y ODMs pueden desarrollar rápidamente una nueva generación de dispositivos portátiles convergentes capaces de manejar los requerimientos multimedia más exigentes”, señaló Philip Carmack, vicepresidente de GPUs para Handhelds de Nvidia.