De León: Los sóftwer Maya y 3ds Max fueron fundamentales en la película animada Metegol
Los sóftwer de Autodesk fueron herramientas fundamentales en la realización de la película animada Metegol, del director ganador del Oscar, Juan José Campanella.Maya y 3ds Max fueron los productos utilizados para el modelado 3D y animación de los personajes. Ambos permiten trabajar a la animación 3D en modelado, simulación, renderización y composición para artistas de juegos, cine y motion graphics. Además, 3ds Max cuenta con nuevas herramientas para generación de multitudes y animación de partículas; y Maya presenta nuevos recursos para modelado y producción con grandes cantidades de objetos y polígonos en una escena 3D. Autodesk participó activamente con la provisión de tecnología a través de sus principales aplicaciones del área de Entretenimientos y Medios, especialmente con Maya. También tuvimos la oportunidad de colaborar a través de un equipo de apoyo de consultoría regional especializado en industrias audiovisuales, quienes pudieron asistir al equipo de Metegol a través de su extensa experiencia internacional en proyectos similares comentó Alejandro De León, CEO de Autodesk Argentina.Esta misma tecnología se utilizó en los más destacados filmes de animación de los últimos tiempos, como Avatar y Una historia increíble.En lo que se refiere al ámbito local, la experiencia ha sido muy positiva con Metegol y estamos convencidos que existe una gran capacidad de recursos en Argentina que permitan seguir en este camino. El desafío es continuar apoyando este tipo de iniciativas, colaborar con la formación de recursos humanos y seguir desarrollando tecnología de punta para poder posicionar a nuestro país como un centro de generación de contenidos de primer nivel mundial agregó el ejecutivo.
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