TELEVISIÓN

Entertainment on line: la industria se prepara para nuevos modelos

webmaster | 15 de octubre de 1999

Nuevos conceptos, fórmulas y modelos de negocios fueron revelados por especialistas de la industria del entretenimiento en la conferencia de 2 días ‘Entertainment On Line 99’ que se inauguró ayer en Nueva York.Lisa Simpson, presidenta de Sony Online Entertainment, SOE, quien abrió la sesión de ayer, impresionó a una audiencia de unas 200 personas al mostrar sus productos online que juegan hasta 400.000 personas simultáneamente online en el sitio de SOE (http://www.station.sony.com) que tiene unos 4.1 millones de usuarios registrados. SOE es un ‘joint venture’ entre Sony Corporation of America, SCA, y Sony Pictures Entertainment, SPE, creado en marzo de 1998. “Jeopardy Online”, “Wheel of Fortune” y “EverQuest” son unos de los juegos más populares de SOE.Por su parte, Blaxxun Interactive, una empresa alemana con sucursal en San Francisco, mostró su sóftwer 3D capaz de construir ciudades y personajes en tres dimensiones que se lanzan a interactuar con otros personajes que circulan por las calles de las nuevas comunidades virtuales.Blaxxun ha preparado para Canal+ de Francia, un sóftwer que simula la ciudad de París en su totalidad. En esa ciudad, cualquier usuario puede crear su propio personaje en 3D (avatars, como se les llama a las personajes creados por gráficas computarizadas) y lanzarlo a las calles de París a recorrer y ‘chatear’ con otros caracteres.New Line Cinema y Nickelodeon esbozaron algunos pasos que están dando para producir contenido especialmente para la Internet.

Diario de Hoy

martes, 7 de abril de 2026