TELEVISIÓN

Centro de Producción de TV Azteca en el Mundial se destaca como el mejor

webmaster | 12 de junio de 1998

El Centro de Producción que TV Azteca ha implementado para cubrir la Copa Mundial de Fútbol en París, es de los 3 más grandes y mejor equipados, junto con el de TV Globo y el de ARD-ZDR de Alemania. Sin embargo, TV Azteca cuenta con mejores recursos tecnológicos y mejor aprovechamiento de los espacios. El diseño de esta instalación estuvo a cargo del Ing. Roberto Kenny, Director Técnico de TV Azteca/Deportes y su diseño ha sido reconocido y seleccionado como el mejor, entre las 120 instalaciones dentro del CIM, Centro Internacional de Medios en París.Esta posición de liderazgo fue obtenida, primordialmente, gracias al talento y creatividad del equipo que comanda José Ramón Fernández, Vicepresidente de Deportes de TV Azteca, quién además es el principal conductor del programa ‘Los Protagonistas’, que produce diariamente Enrique Valdez desde Francia.El centro de TV Azteca en el CIM se componen básicamente por dos estudios independientes: el estudio 1, considerado como el más impactante del CIM cuenta con 3 áreas: – El escritorio de ‘Los Protagonistas’ para 5 comentaristas- El Pueblito Francés, replica de un café parisino- El set virtual El estudio 2, es otro set virtual, que añade versatilidad a la producción y que es utilizado cuando hay partidos simultáneos.En el estudio, mediante el sistema Cyberset O de Orad Hi-Tech, TV Azteca combina escenografía real con virtual, es decir, el estudio que se ve en los programas de ‘Los Protagonistas’ no es completamente real, sino que parte del set es generado por computadora y se ha integrado con los elementos ‘reales’ del estudio.Otros elementos virtuales pueden incrustarse dentro del set real, y viceversa, dentro de los que destaca ‘Ponchito’, el personaje virtual, que interactúa con el comentarista, ambos en la mesa de metal ubicada en el set real. El set virtual de TV Azteca emplea 3 técnicas de rastreo de movimiento: Optica, mediante la lectura de una retícula, la segunda a través de sensores infrarrojos y la tercera mediante cabezales computarizados.La libertad de movimiento de las cámaras es otro elemento importante del sistema. TV Azteca está empleando 4 cámaras equipadas con emisores infrarrojos, con los que el sistema detecta la posición y movimiento de dichas cámaras, ubicando congruentemente la escenografía virtual con los diferentes puntos de vista. Dos de ellas, fueron montadas en trípodes con cabezales computarizados cuyos mecanismos transfieren las coordenadas de su posición al sistema. La tercera cámara está montada en una grúa (Jimmy-Jib) y la cuarta cámara está montada en un Steady-Cam.TV Azteca es la única televisora que implementó y que utiliza el personaje virtual dentro del CIM. Los componentes del sistema, que fueron empleados son:Járdwer:- 2 Computadoras SGI Onyx 2- 12 Computadoras SGI O2- 1 Computadora SGI Impact- 2 Computadoras Macintosh- 2 Computadoras PC- 1 Sistema de Captura de Movimiento de Ascensi n- 2 Sistema de Captura de Movimiento de Dreamteam Inc.- Accesorios y dispositivos complementarios.- Todas integradas vía Ethernet 10/100 base T.Sóftwer:- Cyberset O de Orad- Digital Replay de Orad- Virtual Replay de Orad- Soccerset de Orad- Typhoon de Dreamteam- Softimage de Microsoft- Frost de Discreet Logic- Flint de Discreet Logic- Electric Image de E.I.- PhotoShop de AdobeGrupo Arte y Tecnología S.A. de C.V. (ARTEC), empresa mexicana dedicada a la integración de sistemas digitales para televisión, colaboró activamente en la implementación, el diseño, la instalación y la puesta en marcha del sistema.El modelo tridimensional de ‘Ponchito’, el personaje virtual, fue realizado por personal de ARTEC, apoyado por técnicos de Dreamteam Inc., empresa israelí especializada en animación, simulación y captura de movimiento. Actualmente el personal de ARTEC conjuntamente con el equipo de TV Azteca/Deportes participa en la producción y operación de los sistemas, apoyados por personal técnico asignado especialmente por las empresas involucradas en este proyecto: Orad, DreamTeam y Silicon Graphics.

Diario de Hoy

martes, 7 de abril de 2026